Web Control Panel
Kernel Patch

PS4 Save Modding Hub

Verwalte deine Spielstände lokal auf deinem Mac. Alle Aktionen laufen im Hintergrund ab und kommunizieren direkt über dein lokales Netzwerk mit deiner jailbroken PS4.

💡 Erster Schritt: Gehe zu PSN Accounts und speichere deinen PSN-Namen, um loslegen zu können.

Console Connection & Status

Kernel Patch
Aktive Speicher-Verbindung
PS4 IP-Adresse -
PS4 User ID -
Firmware Version -
Google Drive Cache -

Gespeicherte PSN Accounts

Lade gespeicherte Accounts...

⚡ NocoDB Toybox Status & Live-Statistik

Ready to publish (Spielbar)
-
Lade Live-Daten...
Master-Tabelle (Gesamt)
-
NocoDB Haupt-Einträge
Haupt-Projekte ("Ready to publish") -
Extrahierte Subtoyboxen (Dateien B–J in ZIPs) -
Gesamtzahl Spielbarer Toyboxen (Ready) -

👤 PSN Account Verwaltung

Speichere deine PSN-Accounts, damit du sie überall im Panel auswählen kannst. Die Account ID wird automatisch von Sony abgefragt und lokal gespeichert.

ℹ️
Wie funktioniert das?

Gib deinen PSN Online-Namen (z.B. "MeinPSNName") ein und klicke auf Account speichern. Die 16-stellige Hex-Account-ID wird automatisch von Sony abgerufen und lokal auf deinem Mac gespeichert. Danach kannst du den Account aus den Dropdown-Menüs in allen Tools auswählen.

Der PSN-Name ist dein öffentlicher Online-Name auf PlayStation Network.

Gespeicherte Accounts

Noch keine Accounts gespeichert.

🔓 Decrypt & Export

Entschlüssele deine PS4 Save-Dateien auf der Konsole und exportiere die Rohdaten als bearbeitbare Dateien. Hier wird keine Account ID benötigt.

📤 Datei hierher ziehen oder anklicken zum Auswählen

🔒 Encrypt & Import

Verschlüssele bearbeitete Rohdateien (savedata0) und importiere sie zurück in einen PS4-Save.

📤 Original (.zip) ablegen
📥 Rohdaten ablegen
Wähle den PSN-Account, auf den der Spielstand resigniert werden soll. Oder "Kein Resign" um die Signatur nicht zu ändern.

🌐 Re-Region & Resign Tool

Passe die Region (CUSA-ID) oder die Accountbindung deiner Spielstände an.

🔄
Manuelles Resign: Lade einen verschlüsselten PS4-Spielstand hoch und resigniere ihn auf einen anderen PSN-Account.
📤 Save-Datei ablegen
Schnell-Resign: Wähle einen lokal gespeicherten Spielstand und resigniere ihn direkt.
🌍
Re-Region: Ändere die CUSA-Region eines Spielstandes (z.B. von EU auf US). Der Spielstand wird gleichzeitig resigniert.
📤 Save-Datei ablegen
Das ist die 9-stellige CUSA-ID des Zielspiels (z.B. CUSA00473 für US-Version).

🧸 Disney Infinity 3.0 Toybox Hub

Verwalte deine Disney Infinity Toyboxen: Extrahiere sie aus Spielständen oder füge neue hinzu.

📥
Get Toyboxes: Entschlüsselt deinen Disney Infinity Spielstand und sortiert alle enthaltenen Toyboxen automatisch in separate Dateien. Keine Account ID erforderlich.
📤 Spielstand (.zip) ablegen
📤
Add Toyboxes: Füge Toyboxen zu einem bestehenden Disney Infinity Spielstand hinzu. Der Spielstand wird dabei resigniert.
📤 Spielstand (.zip) ablegen
🧸 Toybox-Archiv (.zip) ablegen

Loading Xbox Live Status...

Disney Infinity Toybox Modifier & Studio

Bearbeite Metadaten, Typ, Nummer, Screenshot, Plattform-Format, Erstellungsdatum und Subtoyboxen direkt lokal.

Toybox laden: Ziehe eine Toybox (.zip) in das Feld unten. Der Titel und alle Metadaten werden automatisch ausgelesen und direkt vorausgefüllt.
Toybox ZIP-Datei hierhin ziehen oder klicken
ODER DIRECT AUS NOCODB LADEN

Batch Renumbering

Mehrere Toyboxen & Toybox Games gleichzeitig automatisch umbenennen.

1. Bot Output / Report-Datei (.txt)

2. Toyboxen hochladen

ZIP-Dateien hierhin ziehen oder klicken

3. Ausgabe-Struktur

Sitzung-Protokoll
  • $ Warte auf Dateien und Bot Output...

✍️ Toybox Text Editor

Analysiere, editiere und verwalte alle Textelemente einer Toybox mit Power-User-Werkzeugen.

1. Toybox laden & Vorlagen

Toybox (.zip oder EHRR-Datei) hierhin ziehen oder klicken
ODER DIREKT AUS NOCODB LADEN

Status & Protokoll

Text Editor Protokoll
  • $ Bitte lade eine Toybox hoch, um Texte zu analysieren...

👾 Custom Cheats Engine

Bearbeite Spieldaten wie TP-Medaillen, Währungen oder schalte Level frei.

📤 Save-Datei ablegen

🛠️ Special Modding Workspaces

Fortgeschrittene Tools für spezielle Spieleformate.

Save Anzeigename & Icon ändern

LBP Level Modding

Minecraft Bedrock .mcworld

📋 Bulk Resign & Mail Automation

Verarbeite eine ganze Liste von Resign/Re-Region-Aufträgen vollautomatisch. Die Spielstände werden auf file.io hochgeladen und die Download-Links per E-Mail versendet.

💡
Anleitung:

1. Lade dir die Muster-CSV-Datei herunter.
2. Fülle die Spalten aus: PSN_Name, Ziel_Region (z.B. CUSAxxxxx oder leer lassen), Bundle_Name (muss exakt mit deinem gespeicherten Spielstand-Namen übereinstimmen) und Empfaenger_E_Mail.
3. Konfiguriere deine Gmail-Zugangsdaten in den Einstellungen.
4. Ziehe deine ausgefüllte CSV-Datei in die Dropzone unten und klicke auf Bulk-Job starten.

📤 CSV-Datei hierher ziehen oder anklicken zum Auswählen

⚙️ System Settings

Ändere IP-Adressen und Zugangsdaten deines Konsolen-Setups.

Wird benötigt, um PSN-Namen in Account-IDs aufzulösen. Du findest ihn in deinem PSN-Browser-Login.

📧 E-Mail & SMTP Einstellungen

🗄️ NocoDB Information Extractor

AUTOMATIC SYNC
📊 Master-Tabelle: Lade...

Extrahiere Titel und Beschreibungen aus Toybox ZIP-Dateien in der NocoDB Master-Tabelle und aktualisiere Datensätze automatisch.

🚀 Mode A: Alle Datensätze

Durchsucht alle vorhandenen Einträge der Master-Tabelle in NocoDB und aktualisiert fehlende/geänderte Titel & Beschreibungen.

🎯 Mode B: Spezifische Post-IDs

Gib spezifische Post-IDs ein (eine pro Zeile, Komma- oder Leerzeichen-getrennt):

📊 NocoDB Ausführungsprotokoll

Bereit
[System] NocoDB Synchronisationsmodul bereit. Wähle einen Modus...

🎁 Bundle Generator

Intelligente Erstellung von Toybox-Bundles basierend auf Franchises & Thematiken

Phase 1: Index & Dashboard

Total Toyboxen (NocoDB)
0
Indexed (ChromaDB)
0
Franchises Known
0

Last indexed: N/A

Phase 2: Draft Generation & Viewer

No drafts generated yet. Click "Generate Drafts" to start.
AI Refine Chat: Ask the AI to adjust the bundles...

Phase 3: Execute

⚡ SYSTEM LOGS & PROGRESS MONITOR

[System] Panel initialisiert. Warte auf Befehle...